MUD WARS

Mud Wars to nowy typ zabawy w którym używamy pojazdów mechanicznych takich jak; samochody 4x4, amfibie 8x8, quady jak i naszego ?nowego dziecka? Mini - Cross. Mini-Cross jest to nowa zabawa naszego projektu i wykonania. Nowa zabawa ma na celu zwiększenie atrakcyjności organizowanych przez nas spotkań takich jak; imprezy integracyjne, ekstremalne prezenty lub wyprawy 4x4. Z naszymi Klientami bawimy się w Mud-Wars w przerwie szkolenia 4x4. Mini-Cross to zabawa na małych motorkach o pojemności silnika 50 cc. Motorki posiadają automatyczną skrzynię biegów, nie trzeba posiadać prawa jazdy kategorii A. Pomimo to, że motorek jest mały to jeździ się na nim tak jak na prawdziwym motorze typu cross. Tor do Mini-Cross jest mobilny, więc możemy go rozstawić praktycznie w każdym miejscu. Przeszkody są ciekawe i trudne do pokonania, wymagają skupienia, precyzji i zachowania perfekcyjnej równowagi, a w połączeniu z koniecznością zbierania punktów wytwarza ogromne emocje i wydziela się w naszych organizmach w czystej postaci adrenalina 4x4. Do zabawy Mud- Wars są potrzebne minimum dwie osoby w drużynie (nie dotyczy to mini-cross).

MINI CROSS / MUD WARS
Bawimy się jak agenci w amerykańskim kinie akcji. Jedziemy na motorku mini-cross o pojemności 50 cc po specjalnie do tego zbudowanym torze, w lewym ręku trzymamy pistolet do point-ball. Naszym zadaniem jest trafienie do tarczy jak najbliżej środka, aby zdobyć możliwie najwięcej punktów dla siebie lub drużyny. Zabawa wymaga precyzji i zachowania szczególnej ostrożności i koncentracji podczas pokonywania technicznie trudnych przeszkód. Mini-Cross / Mud-Wars to na imprezy integracyjne doskonała zabawa mobilizująca cały zespól do wspólnego działania.

JAZDA 4X4 / MUD WARS
Zabawę rozpoczynamy od krótkiego teoretycznego szkolenia 4x4 z zakresu jazdy samochodem 4x4 w ekstremalnie trudnym terenie. Pod czujnym okiem naszego instruktora Klient pokonuje bardzo strome zjazdy i ostre podjazdy za kierownicą samochodu 4x4. W czasie przejazdu kierowca i pasażer współpracują, kierowca jedzie na tyle delikatnie i precyzyjnie aby pasażer na tylnej kanapie mógł oddawać strzały do tarcz które znajdują się na trasie przejazdu zbierając w ten sposób punkty dla swojej drużyny. W drodze powrotnej drużyna zmienia się, kierowca zajmuje się strzelaniem a strzelec prowadzeniem pojazdu. Podczas tej zabawy cała drużyna pracuje na wynik końcowy.

AMFIBIA 8X8 / MUD WARS
Rozpoczynamy zabawę po krótkim przeszkoleniu. Musimy pamiętać, że amfibia porusza się jak czołg, skręcając w prawo -prawe koła zatrzymują się a lewe się kręcą, dzięki czemu pojazd zawraca niemalże w miejscu, tak samo działa skręt w lewo. Na nosie amfibii 8x8 jest przyczepiona elastyczna rurka, która ma imitować lufę czołgu. Lufa jest przymocowana papierową taśmą samoprzylepną, po to aby wymusić na prowadzącym precyzję i delikatność, Na końcu lufy zamontowany jest szpikulec. Zadaniem prowadzącego jest przebicie zawieszonych balonów tak aby nie urwać lufy, urwanie lufy spowoduje odjęcie drużynie zebranych punktów. podczas przejazdu pasażer ma za zadanie strzelanie do tarczy, im trafienie jest bliżej środka tym drużyna zdobywa więcej punktów. W drodze powrotnej następuje zamiana miejscami i obowiązkami pasażera z kierującym.

SYMULATOR DACHOWANIA / MUD WARS
Ten symulator to doskonały przykład jak można uczyć bawiąc. Jako jedno z zadań podczas zabawy z serii Mud-WARS, Klient znajdujący się w symulatorze dostaje do ręki otwarte opakowanie z zawartością. Zadaniem uczestnika dachowania jest ?przeżycie dachowania? i wydostanie się z pojazdu który leży na dachu tak aby nie utracić niezwykle cennej zawartości. W wypadku niepowodzenia misji odejmujemy punkty za każdy zgubiony element w skali 1:1. Pogubienie zawartości dodatkowo uświadomi uczestnikom zabawy, jak ważną sprawą jest pochowanie wszystkich przedmiotów znajdujących się w przestrzeni pasażerskiej pojazdu. Następną istotną sprawą będzie uzmysłowienie osobie w symulatorze i wszystkim obecnym jak ważną czynnością jest zapięcie pasów bezpieczeństwa. Znajdując się na dachu, dopiero zaczynamy zdawać sobie sprawę, jak ciężkie są nasze ręce i nogi i jak ważną czynnością dla naszego bezpieczeństwa jest prawidłowe odpięcie się z pasów i wyjście z pojazdu po dachowaniu.

UWAGA !
CELOWANIE LUB STRZELENIE DO LUDZI, POJAZDÓW, ZABUDOWAŃ ITP. SPOWODUJE NATYCHMIASTOWE WYKLUCZENIE UCZESTNIKA Z ZABAWY.